『ムーンライズ・領主の帰還』の魅力を徹底レビュー!
2023年5月15日にリリースされた『ムーンライズ・領主の帰還』
早速プレイしてみて良かった点や気になった点がいくつかあったので解説していきます。
- ムーンライズ・領主の帰還とは?
- 良かった点
- 気になった点
- リセマラしたほうがいい?【非推奨】
先に評価の結論を言うと「ダークな雰囲気が楽しめるパズル×戦略ゲーム」です。
ムーンライズ・領主の帰還とは?
「ムーンライズ・領主の帰還」は、StarFortuneが開発・運営するパズル×戦略ゲームです。
巨大な隕石の落下で混乱した世界を舞台に、ヴァンパイア・獣人・ウィザードといった種族が団結し、偉大なる領主を呼び起こして平穏を取り戻すことを目指します。
オンライン戦略ゲームとしての拠点発展や部隊強化に加えて、パズル要素も同じ比重で組み込まれており、戦略性と爽快感の双方を楽しめるのが特徴です。
ダークファンタジー調の重厚な世界観やキャラクターデザインも魅力で、没入感の高いプレイ体験が味わえます。
また縦画面操作に対応しているため、片手でも遊びやすく、通勤時間などの隙間時間でもプレイしやすい点も利便性が高い作品です。
ムーンライズ・領主の帰還:良かった点
下記は、ムーンライズ・領主の帰還の良かった点になります。
- コンテンツが豊富
- パズルゲームにスキルなどの戦略性がある
- 序盤から色々なスキップが使える
- 言語翻訳がある
実際に1つずつ解説していきます。
コンテンツが豊富
ムーンライズ・領主の帰還は、コンテンツが豊富で長時間遊ぶことができます。
- 資源採集
- 建築・建物強化
- 装飾
- ファイター・ガンマン・ライダーなどの強化・進化
- パズルゲーム
- 他プレイヤーとリアルタイムバトル
- ランキング戦(英雄対決・サバイバル)
- 同盟戦争
上記のように、コンテンツが豊富で数時間くらいならぶっ通しで遊ぶことができました。

特にパズルゲームはメインコンテンツと言ってもいいくらいのボリュームです。
「オート機能」があるのでパズルが苦手な方でも片手間にプレイできます。

戦略ゲームの醍醐味でもある「街の発展」もいいですよね。
長い階段を上って振り返った時みたいに「結構頑張ったな」と思えます。

パズルゲームにスキルなどの戦略性がある
ムーンライズ・領主の帰還は、パズルゲームにスキルなどの戦略性があります。
- 英雄スキル(攻撃・回復・バフなど)
- 属性相性
- ダブルレイジ
- ターゲット選択
- エネルギースフィア・ストームアイ(特殊アイテム)
上記のように、思ったよりパズルゲームを楽しむことができます。

戦略ゲームに付属しているミニゲームという感じではないですね。
パズルゲーム自体は、同じ色を3個合わせて消すという一般的なシステムです。
4個や5個を合わせて消すことで「エネルギースフィア・ストームアイ」などの特殊アイテムが生成されます。

序盤から色々なスキップが使える
ムーンライズ・領主の帰還は、序盤からストーリーや救出などのスキップができます。

パズル以外の要素はサクサク進むので快適にプレイすることができました。
言語翻訳がある
ムーンライズ・領主の帰還は、ゲーム内に言語翻訳があるので外国人とも交流しやすいです。

本作は日本人よりも海外プレイヤーの比率が高く、グローバルなユーザー層が特徴です。
そのため、ゲーム内に搭載された言語翻訳機能が非常に実用的で重宝します。
通常であれば、他タイトルでは外国人プレイヤーとコミュニケーションを取る際に、都度外部の翻訳サイトを開き、文章をコピーして貼り付けるといった手間が発生します。
しかし本作では、チャット画面でワンタップするだけで内容を自動翻訳でき、大まかな意図を即座に把握できます。
翻訳精度は完全ではないものの、会話や連携に支障が出ないレベルで、実用面では十分だと感じました。
英語が得意でないユーザーにとっても心理的ハードルが下がり、海外プレイヤーとの交流が一気に身近になります。
この機能により、外国人中心の同盟にも安心して参加でき、ワールドワイドな協力プレイを気軽に楽しめる点が大きな魅力です。
ムーンライズ・領主の帰還:気になった点
下記は、ムーンライズ・領主の帰還の気になった点になります。
- 第6章以降まで2倍速が使えない(パズルゲーム)
- 説明が全体的に少ない
実際に1つずつ解説していきます。
第6章以降まで2倍速が使えない(パズルゲーム)
ムーンライズ・領主の帰還は、パズルゲームの2倍速解放までかなり時間がかかります。
筆者は、実際に数時間ぶっ通しで遊びましたが解放までいけませんでした。

一応「オート機能」があるので画面を触らなくてもステージをクリアできますが、一戦一戦が数分くらいかかり効率が悪いです。
解放条件がもう少し緩くなればパズルゲームを楽しめると思いました。
全体的に説明が少ない(バー・英雄募集など)
ムーンライズ・領主の帰還は、全体的にシステムの説明が乏しいです。
例えば、ガチャの確率に関する記載が少なく何が出るのか分かりにくくなっています。

欠片の個数によって確率が設定されているはずですが記載がありません。
星5英雄(最高レア)の獲得確率がどれくらいなのか知りたいですね。
また、同盟支援1回でどれくらい建築速度が「加速」されるのかなど、もう少しシステムについて明記してほしいと思いました。

ムーンライズ・領主の帰還:リセマラしたほうがいい?【非推奨】
ムーンライズ・領主の帰還でリセマラが非推奨な理由を軽く解説します。
- 一周15分程度かかり10連くらいしか回せない
- ガチャの星5英雄の獲得確率が分からない
- リセマラする時間で開拓したほうがいい
上記のことから、リセマラは不要だと思っています。
星5英雄の欠片は30%ですが、10連程度で同じ欠片が10個集まるとは思えません。
ムーンライズ・領主の帰還:評価レビューまとめ
- コンテンツが豊富
- パズルゲームにスキルなどの戦略性がある
- 序盤から色々なスキップが使える
- 言語翻訳がある
- 第6章以降まで2倍速が使えない(パズルゲーム)
- 説明が全体的に少ない
この記事では、ムーンライズ・領主の帰還の良かった点や気になった点を解説しました。
よくある海外の戦略ゲームにパズルゲームが追加された感じですね。
ダークファンタジーなどの暗い雰囲気が好きな方であれば楽しめるかもしれません。

